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棋类比赛方案

2013年12月02日 16:33:13 访问量:1305

兴华小学

棋类比赛活动方案

2013122

为了丰富学生的课余生活,并为同学提供一个展示才华、切磋棋艺的舞台,学校定于20131223日——27期间,举行“跳棋、五子棋、军旗、象棋”等棋类比赛活动。希望同学们积极练习,届时踊跃参加。

一、     班级选拔阶段

20131127-1220为班级选拔阶段,班主任自行组织,通过选拔赛,选出参加校级比赛的优秀选手3人,同时确定选手序号。

二、     校级比赛

(一)、项目及参赛对象:

1、跳棋  参加班级为一年级;2、五子棋  参加班级为二年级;3、军旗  参加班级为三年级;4、象棋  参加班级为五、六年级。

(二)、报名:

1、团体赛:以班级为单位,每班参赛队员为3人(确定选手序号)。报名截止时间1220,报名地点:科学实验室。

2、个人赛:每班限报3人。

(三)、比赛地点:科学实验室

三、比赛程序:

1、比赛时间安排(含团体赛和个人赛):

11123下午2:10开始,同时举行一年级跳棋比赛和二年级五子棋比赛。

21124下午2:10开始,举行三年级军棋比赛。

31125下午2:10开始,举行五、六年级象棋比赛(不分年级)。

4)先举行团体赛,再举行个人赛。

2、比赛实行淘汰赛制,取前四名。

3、比赛实行三局两胜,胜方计2分,和棋计1分,负方计0分。(若选手积分相同,采用加赛方式确定胜负)。

四、各种棋类比赛规则及评分方法:

(一)跳棋比赛规则及评分方法:

 1 时间规定:比赛时用秒表或手表计算走棋时间,每方走一着棋的时间不得超过60秒。

2 对弈:在对局时,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

3 胜负判定:(一) 先手方先进营2步及2步以上或后手先进营;(二) 另一方认输。

4 和棋判断:后手一步之差全子进营。

5、行棋规则:走子只能一步走,或一步一空连续跳走的方式走子。

6、技术犯规:下列各项均属技术犯规1、连续提和,干扰对方;2、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。

7、注意:①遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。 ②在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一步,每次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获胜。 ③赛制与计分:本次比赛实行一局一胜制。若出现平局现象,双方选择加赛一局分出胜负。

(二)军棋简介、比赛规则及评分方法:

1、棋盘 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线;任何棋子在公路线上只能走一步,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子 ;军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。  

2、布阵规则  行营不可放子,炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;布子时行营里不能放子。  

3 、行棋规则  选取方式确定第一行棋人; 棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间); 在公路上,棋子每次只能走一步;  在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制;遇到铁路直角拐弯时,除了"工兵"允许通过外,其他棋子是不能通过的;大本营中的棋子以及"地雷",不能移动。

4、吃子规则:军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。

5、每步棋的限时:轮到某用户走棋时,如果在此60秒之内不走棋,则判为贻误战机,取消本轮行棋资格,自动轮到下一家走。

6、损失司令后方可亮出军旗。

7、游戏胜、负、和判定 :最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走;超时5次都会被判负;剩余有生力量无棋可走时候,自动跳过,但是计入五回合不走子自动判输;  剩余为地雷和军棋时候,自动判负.

(三)象棋简介、比赛规则及评分方法:

1、基本规则:遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平。

2、时间规定:比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间。每方走一着棋的时间不得超过60秒,如有一着棋超过时间,则对方走着。

3、对弈:在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。

4、胜负判定:对局时,一方出现下列情况之一,就算输棋,对方得胜: 1)、帅()被对方“将死”;

2)、帅()被“将军”,无法避免地同对方将()直接对面;3)、被“困毙”;4)、封棋着法有误;5)、走棋违犯禁例,应当变着而不变;6)、自己宣布认输;

5、对局时,出现下列情况之一,就算和棋: 1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;2、提议作和,应使双方机会均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;3、双方走棋出现循环反复已达三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定,可由任何一方提议作和,经审查局面属实,即使另一方不同意,裁判员也有权判为和棋。如双方都没有提和,而循环反复局面还在延续,裁判员有权不征得双方同意就决定判和。

五、奖励

1、团体赛:第一名为优胜奖,第二名为优秀奖,其他为道德风尚奖。

2、个人赛:根据成绩取前赛名。

六、以上所述若有更改及未尽事宜,另行通知。

编辑:王玉川
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